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Mensaje por SuperSiro el Jue 07 Feb 2013, 02:40

He visto este reportaje en Meristation:






12 años de Emotion Engine en 100 juegos

“Playstation 2 se deja de fabricar”. No
fueron pocos los que sintieron una extraña sensación de vacío, de
vértigo, no hace nada que Playstation 2 era la reina más bella de
nuestro baile particular en la sala de estar, la más popular, la más
deseada, la niña mimada. Y ahora nos despiertan no con una carta de
defunción, pero sí con un claro indicio del principio del fin. Todavía
habrá juegos para la negra de Sony, millones de usuarios seguirán
explorando durante años y décadas su inabarcable librería, descubriendo
juegos que se pasaron por alto o encontrando nuevas experiencias. Una
consola no muere mientras se juega y Playstation 2 se jugará durante
mucho tiempo... pero no deja de ser el fin de una época, una época que ha durado 12 años, que se dice pronto, desde que apareciera en las calles japoneses un 4 de Marzo del 2000.
Pese a algunos problemas de hardware en las primeras hornadas y un
lanzamiento inicial algo pobre, falto de títulos de peso, nada de eso
impidió que la plataforma cogiera fuerza de forma imparable. Compatible
con los juegos de la enormemente exitosa PSX y equipada con la entonces
tecnología punta DVD con la que se quería sustituir el VHS, Playstation 2
llegó con un importante ruido mediático que hablaba de su potencia sin
igual, amenazando con dejar en mantillas una Dreamcast que se trataba de
preparar para un reto que a la postre demostró ser imposible.

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No fue imposible por alguna magia en el hardware y ciertamente no lo
fue por sus primeros títulos. Con el tiempo, la plataforma ha demostrado
una versatilidad encomiable y no ha dejado de crecer técnicamente a
medida que los desarrolladores dominaban el complejo hardware del Emotion Engine, el ultra publicitado nombre con el que un todopoderoso Ken Kutaragi todavía
pletórico y con el beneplácito de la plana mayor de SONY, bautizó a su
criatura. Pero los principios no fueron fáciles, hasta que los
principales socios de Sony empezaron a llegar con exclusivas de peso.
Llegó Onimusha, llegó Devil May Cry, llegó el antes exclusivo de
Dreamcast Code: Veronica... llegaron los anuncios de Metal Gear Solid 2,
de Jak & Daxter, de Silent Hill 2... todos en exclusiva, todos
prometiendo mucho más y mucho mejor de lo vivido en PSX. No sólo Dreamcast claudicó ante el peso de la evidencia, ni Nintendo ni Microsoft pudieron
siquiera soñar con competir con PS2 que seguía acumulando exclusivas de
todas las luces y colores, occidentales y japonesas, grandes juegos y
títulos notables de fondo de armario, auténticos superventas como GTA en
exclusivas que podían durar meses. La gigantesca cantidad y la enorme
calidad acumulada del catálogo de la consola de Sony queda para el
recuerdo y justifica un récord difícil de superar: más de 150 millones de consolas, más que ninguna consola de mesa, muy por encima de Playstation o Wii, enmarcadas alrededor de los 100 millones.

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En parte, el fin de la era de PS2 parece también marcar un fin de era para la consola tradicional. Vivimos en un mundo de multiplataformas,
donde cada vez importa menos la máquina, donde Japón parece
completamente rendido al juego portátil y donde en Occidente móviles,
televisores inteligentes y tablets parecen amenazar la existencia de la
máquina de juegos. Vivimos en un mundo donde podemos comprar o crearnos
nuestras propias máquinas a la carta, usando carcasas con forma de
consola en donde integramos tarjetas y componentes a nuestro gusto para
acabar conectándolo en el salón de casa. Quizás el concepto de
plataforma fuerte, que aglutine juegos de todas clases y grandes
exclusivas, que tenga a toda la industria a su alrededor ha pasado.
Quizás no veamos más un catálogo como el que tenemos en esta consola...
Puede que sea para bien, o no, pero no podemos evitar sentir ese vacío, esa mirada nostálgica a
las muchas horas que hemos pasado con esta máquina. El vacío de una
pérdida se empieza a llenar con una despedida, y esta es la nuestra, un
homenaje a una plataforma que ha marcado época, una mirada a 100 juegos seleccionados que no han dejado indiferente a nadie, todos aparecidos en España y sin orden de preferencia, porque no necesitamos clasificarlos. Los más grandes, los más populares, los más polémicos y brillantes. 100 juegos que son una pequeña parte de muchos, pero que aportan 100 razones por los que está máquina estará siempre en el recuerdo de nuestras vidas. Hasta siempre Playstation 2, y gracias, Kutaragi.








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Mensaje por Bulma el Jue 07 Feb 2013, 13:27

Yo ya no uso la play 2 pero aún la tengo y me dio una penita leer que se deja de fabricar, con lo bien que lo pasamos juntitas durante tanto tiempo [aios
Bulma
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Mensaje por Oku el Jue 07 Feb 2013, 15:37

Pff Meristation que grima me da esa pagina..

Oku

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Mensaje por el_oski el Jue 07 Feb 2013, 16:33

Oku escribió:Pff Meristation que grima me da esa pagina..
Pues? Razz

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Mensaje por Oku el Jue 07 Feb 2013, 22:29

el_oski escribió:
Oku escribió:Pff Meristation que grima me da esa pagina..
Pues? Razz

Son manias mias, mas bien de la forma de que tratan a las consolas que no son de Sony, aun recuerdo un par de articulos poniendo ha parir a la nintendo 3ds, diciendo que seria el fracaso del siglo, y mas cuando se pusiera a la venta la PSPVita..

Ahora, todos callados.

Saludos!

Oku

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